大家好,
我已经在过去的三个月里独自工作于一个故事驱动的恐怖游戏《Checkd In》(“Checked In” )。故事发生在一个古老的西班牙酒店里,客人都已经入住,但是,不幸地没有退房! 玩家必须通过与环境的互动来推进游戏故事。
我是在葡萄牙的一家类似的酒店逗留期间得到了这个游戏的灵感。当时的环境特别令人不安。
如果您感兴趣,我邀请您来酒店Salamanca逗留,欢迎在游戏的列表中加关注游戏。
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