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我一直在开发Bouticafe,一个Unity中的详细且轻松的合作式咖啡馆管理模拟游戏,想分享一下它目前的进展。
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游戏开发
2026-08-19 20:19
Always Leveling - 发现你的游戏风格
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游戏开发
2026-08-19 20:19
在Sync或Sink的主菜单中反复迭代。整体氛围如何?
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游戏开发
2026-08-19 20:19
滑液爆发
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游戏开发
2026-08-19 20:19
我制作了一款电影工作室大亨游戏,游戏中你可以建造自己的电影工作室 -寻求反馈
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游戏开发
2026-08-19 20:19
我自己开发了一款灵感来自《沉默岭》(Silent Hill)的恐怖游戏。如果你有20分钟时间,我很想得到你的反馈在Steam的测试版中。
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游戏开发
2026-08-19 20:19
一个糟糕的分配调用并不会被限制在一个地方 — 它会演变成一个危机时刻。
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游戏开发
2026-08-19 20:19
我正在开发一个速度快的RTS(实时战略)风格的卡牌游戏,使用相同的牌组 -寻找测试玩家和经济反馈
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游戏开发
2026-08-19 20:19
我游戏《Grim Heart: Bleak Laments》过去几年的演变,总结在一分钟内。
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游戏开发
2026-08-19 20:18
我们把我们的游戏专门设为付费即可获胜!
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2026-08-19 20:18
我的测试玩家认为这个计算是有问题的。它并没有。
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2026-08-19 20:18
我的防御塔游戏早期预览
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2026-08-19 20:18
给我们的游戏添加错误bug 😊
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游戏开发
2026-08-19 20:18
Luminids的测试版现在已经上线!
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2026-08-19 20:18
在steam上可下载免费试玩版
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2026-08-19 20:18
有的时候,弯曲的空间似乎是那么的神奇
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2026-08-19 20:18
经历了3个月的"等待审批"的煎熬... 最终在IOS上获得了审批!
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2026-08-19 20:18
我的游戏《grim 心:悲伤的哀叹》经过几年的发展历程,总结为一分钟。
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2026-08-19 20:18
实现了令人满意的激光+镜头机械
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2026-08-19 20:18
按下大绿色发布按钮
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2026-08-19 20:18
如何获得独立手机游戏的首 1,000 名玩家?
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2026-08-19 20:18
Vapor World开发者将移除AI生成的剧情片段 因玩家反弹
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2026-08-19 20:18
想加入在线的AI游戏开发者聚会吗?
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2026-08-19 20:18
Always Leveling - 发现你的玩家风格
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2026-08-19 20:18
你如何规划你的逐步进展?
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2026-08-19 20:18
生成式2D动画工作流
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2026-08-19 20:18
你什么时候第一次意识到自己不再是孩子了?
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2026-08-19 20:18
如果你能从历史中抹去一个发明,那将是什么以及为什么?
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你曾经最感到失望的电视剧是哪个?
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你认为最好的电视剧是什么?
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