我正在开发一个临界回溯射击游戏叫做Channel Bleed。由于故事还处于早期开发阶段,我在过去几周里花了时间建立了一个完整的沙盒模式,并且支持自定义运行时的模组。您对这个氛围的看法是什么? 分享 3 0 游戏开发 2026-06-02 18:27
计划是要在三个月内发布我的第一款游戏。五个月后,我们只有在Itch上的demo,200次播放,和< 30个心愿清单。 我学到的和我没学到的。 分享 5 0 游戏开发 2026-06-02 18:26