大家好!
多年来,游戏开发对我来说只是一个游乐场——我在Blender和虚幻引擎里瞎折腾,看看自己能做出什么。但儿子的出生彻底改变了我的视角。我意识到人生苦短,不该忽视自己的梦想。现在,我每天在工作和家庭责任之余挤出1-3小时,来打造我的梦想游戏。
关于游戏:
《深渊之暗》是一款第一人称科幻心理恐怖游戏,深受《 dredge》启发。你扮演一个孤独的机器人,在被淹没的后末日世界中寻找自己存在的意义。一场宇宙浩劫抹去了人类文明,只留下那些在黑暗降临时会猎杀猎物的变异深海生物。
当前进度:
我已经开发了5个月。船只系统约完成50%,Tarkov/RE4风格的网格背包系统99%可用。
试玩原型:
我坚信完全开放的开发方式。我刚打包了一个原始的技术构建版本(v0.0.1),任何人都可以进入游戏测试船只操作和背包手感。目前没有音效和敌人,只有纯粹的核心机制。
免费构建版本和我的开发日志链接在下方第一条评论中!
非常期待听到你们对游戏手感和画面的真诚反馈。
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