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Playgama的Summer Jam,$奖池+YouTube Playables出版
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2026-07-09 00:18
你是一名猫灵师,在死亡竞技场里。以下是关于我新游戏的2天进展。
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2026-07-09 00:17
一个人做游戏开发,自己不会编程:使用2D像素艺术,还是深入3D我已经熟悉的领域(UE/ Maya/ZBrush)?
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2026-07-09 00:17
在HUSH中,说话、尖叫和奔跑都是同样的错误
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2026-07-09 00:17
独立开发者,终于发布:一款以扔骰子为基础的足球游戏,采用在线多人模式
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2026-07-09 00:17
《赞美立方体》 - 一个增量/谜题游戏,玩家将物理探索并自动化一个神秘的地下城。
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2026-07-09 00:17
🎮 Reinort Alpha正式上线!
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2026-07-09 00:17
我有几个额外的Fable 5的游戏币,所以我建造了一个有点奇怪的东西。
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2026-07-09 00:17
梦游游艇演示
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2026-07-09 00:17
我正在制作一个连连看的uzzle游戏—你怎么看?
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2026-07-09 00:17
Void Descent | 我终于发布了Void Descent的v1.0版本,适用于移动设备和桌面端!
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2026-07-09 00:17
我正式发布了Dream Voyage版本1.0
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2026-07-09 00:17
在HUSH中,说话、尖叫和奔跑都是同样的错误
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2026-07-09 00:17
我们发布了科学项目:光学(Scientific Project: Optic)——一款以真实光学物理为驱动的第一人称解谜游戏。
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2026-07-09 00:17
我们发布了ZAR早期demo 我们很希望得到您的反馈!
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2026-07-09 00:17
我正式发布了Dream Voyage版本1.0
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2026-07-09 00:17
对所有独立开发者:如果您在任何地方使用人工智能,游戏开发周期中的有效使用的界限在哪里?您认为玩家关心/不关心您的AI使用的界限在哪里?
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2026-07-09 00:17
我们刚刚发布了《雾与静寂》的Steam页面,这是我们团队的第一款作品。非常欢迎来自其他独立开发者的反馈和建议。
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2026-07-09 00:17
Playgama AFK夏季狂欢节 ☀️💦 $1000 奖池 + YouTube Playables 发布
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2026-07-09 00:17
所以我想写一篇开发日志来记录我作为新手开发游戏的过程。
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2026-07-09 00:16
我需要关于开发的一个比较特殊的问题求助。
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2026-07-09 00:16
关于JangaFX的IlluGen的想法?
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2026-07-09 00:16
我需要帮助制作“反恐战争”的关卡设计。
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2026-07-09 00:16
谁都能面对这个问题!
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2026-07-09 00:16
开发了一个用于vibe-code应用的8通道人工智能安全扫描器——预计在一周内上线
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2026-07-09 00:16
我决定制作一款游戏:美洲河狸抗压力。祝我好运,并给予建议。
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2026-07-09 00:16
使用Claude来帮助创建一个开源的,LLM可写入的游戏音乐格式,另外还包括一个编辑器和一个注册表来分享你使用它创作的内容。
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2026-07-09 00:16
50센트vsPDiddy在《THE DIDDLER-油田之战》中的对决-游戏
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2026-07-09 00:16
所以我打算为我的游戏写一份开发日志,因为我将会以新手的身份来开发它。
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2026-07-09 00:16
人工智能面部克隆器
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2026-07-09 00:16
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