我喜欢玩MMORPG:20年前我开始玩Ultima Online和Lineage II,之后我继续玩了几乎所有的主流游戏。现在我有了全职工作和家庭,这让玩MMORPG变得非常困难,但我仍然有着玩MMORPG的渴望。

所以我有了一个“懒人”的MMORPG的想法,可以在我的新生儿baby睡着的时候玩。花了2年时间才能找到时间,1.5年时间才完成开发,最后我把它发布到beta。我也想做一个与传统奇幻世界不同的游戏,所以Afterglow的后末世/1980s/合成波世界就诞生了。

编程是最容易的部分,因为我有很多经验在处理非常复杂的后端,而且Godot客户端很好用,学习起来也很方便。虽然我不会画画,但我很幸运地找到了一个可以外包的好艺术家。