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我们花了一整年的时间和我所有的个人积蓄来制作这个游戏。 我喜欢《我们中的你》,但又累了每轮都被杀掉,所以我制作了一个社交推理游戏,没人会死。
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2026-08-18 23:06
在你的观点中,哪些是最具代表性的独立游戏?
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2026-08-18 23:06
我的独立城市建造游戏(希望)与众不同! | 第2个制作的游戏!
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2026-08-18 23:06
我们需要你!你想点击哪一个呢?
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2026-08-18 23:06
哪一个更吸引你的注意力 — A 或 B?
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2026-08-18 23:06
我将于8月28日在Steam平台发布我的独立游戏。
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2026-08-18 23:06
故事驱动的第一人称格斗游戏
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2026-08-18 23:06
量子河 即将上线
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2026-08-18 23:06
调节雪地滑板物理参数以适应时间紧迫的恐怖游戏。
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2026-08-18 23:06
经过7年的开发,我终于公布了我的游戏POLYSTRIKE
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2026-08-18 23:06
我制作了一款游戏,将整个星系变成一个混乱的弹球机器!
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2026-08-18 23:06
为我的边界恐怖类型的迷你游戏开发雪地摩托车控制系统。
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2026-08-18 23:06
试图让环境尽可能地情感化,你的想法是什么?
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2026-08-18 23:06
Steam活动的平均统计数据(Steam促销页面)是什么?
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2026-08-18 23:05
与断电比赛:试图在30天内完成我的游戏
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2026-08-18 23:05
这是我做的第五个预告片 - 我想我已经开始习惯了。
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2026-08-18 23:05
哪一个更吸引你的注意力 — A 或 B?
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2026-08-18 23:05
我们需要你!
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2026-08-18 23:05
你在Steamworks等待批准多久了?
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2026-08-18 23:05
与 Mixamo 动画同步,手臂穿过地板
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2026-08-18 23:05
使用真实的公寓/房子、学校、建筑等在游戏中
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2026-08-18 23:05
我正在创建一款AI VTuber,专门用来玩Pokémon。
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2026-08-18 23:05
SQL SIDE QUEST - 一个沉浸式的故事讲述SQL游戏。第3章已发布!
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2026-08-18 23:05
将编辑器工具窗口重建为UI Toolkit,最后终于找到了为什么我的一半箭头按钮从来就没反应。
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2026-08-18 21:59
屋顶傭兵!第1世代
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2026-08-18 21:59
如何让一个对象跟随鼠标?
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2026-08-18 21:59
基于现实世界活动的奇幻角色扮演游戏
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2026-08-18 21:59
与我的单人开发的恐怖游戏中,废弃工厂的原型级别和当前状态(发布前)的对比
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2026-08-18 21:59
我正在开发的塔防游戏早期预览。
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2026-08-18 21:59
请享受一场刀剑排球!
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2026-08-18 21:59
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