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作为环境艺术家,我应该能在一周内(从头到尾)完成以下等级的环境设计:
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2026-07-21 14:02
你对动作游戏中锁定敌人的观点是什么?
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2026-07-21 14:02
我为Pirouette做的表面处理
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2026-07-21 14:01
我为Pirouette制作的车身套件
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2026-07-21 14:01
保存工作?
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2026-07-21 14:01
试图将我的线性世界作为玩家玩过的内容进行流式传输。
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2026-07-21 14:01
我应该使用Unity Terrain工具还是外部工具(如Blender)?
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2026-07-21 14:01
卡车呼哧呼哧!
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2026-07-21 14:01
我在儿子出生前不久被裁员,我花了每个空余的分钟独自开发了一款商业房地产评估工具。
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2026-07-21 14:01
独立游戏中的双向鸡和蛋问题(主播 ↔ 开发者)——我卡在哪一方先种子上。非常希望这个子论坛的意见。
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2026-07-21 14:01
今天发布了我的Steam页面!作为一个快要30岁的孕妇,我要向大家介绍《那温馨的猫游戏》!
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2026-07-21 14:01
我有几个玩家在过去几周的公测期间玩了数百个小时的我的2D宠物养成MMO。
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2026-07-21 14:01
类似尼多格的竞争性2人游戏
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2026-07-21 14:01
SubSurvival - 基于网络的核潜艇模拟器
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2026-07-21 14:01
[PC] Keypress Express — 一个免费的桌面火车,依靠你的打字
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2026-07-21 14:01
零点机:继承者
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2026-07-21 14:01
SpaceCiv —— 一个持久的浏览器4X游戏,富裕的星球是杀死殖民者的那些星球
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2026-07-21 14:01
Dotball: Beat the Ball
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2026-07-21 14:01
[TT] 我经过2年的单人开发,终于发布了我的第一款商业游戏 - 欢迎反馈/评论!
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2026-07-21 14:01
失业了,做了一个视频游戏!呜呜呜!
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2026-07-21 14:01
创建我的新游戏不知道从哪里开始
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2026-07-21 14:01
我的恐怖游戏的整体设置:你迷失在一个没有人能独自逃生的森林中,而一个陌生人愿意帮助你
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2026-07-21 14:01
我正在制作一款类似生存者(Survivors)的游戏,关于一只猫在空间中杀死了爱伦·坡(Lovecraftian)外星人。
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2026-07-21 14:01
即将推出的项目的短demo已经发布了!
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2026-07-21 14:01
我的麻将游戏看起来不好吗?(卡片设计是占位符)
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2026-07-21 14:00
独立游戏中的双向鸡和蛋问题(流媒体主播 ↔ 开发者)——我困在哪一边先种植。很希望这个社区能给出自己的看法。
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2026-07-21 14:00
开源:奥米浏览器
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2026-07-21 14:00
我正在制作一款类似生存者的游戏,故事中是一只猫在空间中杀死了路德维希·布朗的外星人
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2026-07-21 14:00
重写我的恐怖游戏的森林环境——试图让玩家“迷失且无法脱离”这种感觉真正体现出来。
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2026-07-21 14:00
卡车发出嗵嗵的声音!
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2026-07-21 14:00
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