我从构建一款 95K 行的无后端浏览器游戏中学到了什么 - 我会改变的架构决策 总结 我在2016年参与开发了一款浏览器游戏,它的代码量仅有95K 行。这意味着它使用了浏览器提供的一些特性,而不需要在服务器端安装任何额外的服务。这项任务让 分享 6 0 游戏开发 2026-04-12 23:53
这是一款基于网络的网上太空探索和矿业游戏项目。 玩家可以建造自己的飞船、炮塔和矿场,用于个人使用或与其他玩家进行贸易。 建造的物品均会根据所用材料和玩家属性随机配置。 分享 5 0 游戏开发 2026-04-12 22:47