大家好,
我正在构建一款叫做《深渊的地下城》的乱舞游戏,并想与大家分享我的进展!它100%使用Tesana游戏建造师创作。
它是一款横向滚动的像素艺术地下城闯荡游戏,感觉像是《以撒的捆绑》的 vibes。到现在为止,我已经投入了大约10个小时,最大的时候我花了99%的时间在那里,就是为了把人物动作和碰撞感觉弄正确。
我已经添加了超过20种独特武器、随机生成的关卡,每次游戏都不同,很多独特的敌人。然而,还有很多工作要做,但感觉这个游戏在变得真实。
下一步就是添加声音、一些boss和与进度相关的技能。
如果有人对如何开始制作我的游戏感到好奇,我很高兴与大家分享一些促成我开始的提示!
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