我在Steamworks文档中找到了一些信息:

大约有超过60%的Steam用户不使用英文。

我并没有意识到这个数字是如此之高,于是就开始了解Steam的人群发现算法如何使用语言。

在Valve公司的Steamworks团队的开发者问答(DEV Q&A)中,Erik Peterson 说:

“那些只懂某些语言的人更不利于看不到他们不理解的游戏.”

所以,如果你的游戏页面仅采用英文,你就不太可能在大多数Steam用户中显示在“发现队列”,“标签浏览”和推荐中。

以下是Steam硬件调查(Steam Hardware Survey)从2026年初的数字:

  • 英文:大约39%
  • 简体中文:大约23%
  • 俄语:大约9%
  • 西班牙语:大约5%
  • 葡萄牙语:大约4%

简体中文语言在2024年2月突然超越英文成为第一语言。一月中大约有1470万个月活跃用户中,大约有900万个浏览用户不再采用英文。

你不需要翻译你游戏的全部内容。Valve的文档说: “首先翻译你的游戏页面,然后检查你的区域性愿望清单来确定哪些语言完全worth地进行翻译。” 你的游戏页面决定算法如何对待你。

一个巨大的例外是:如果你翻译你的游戏页面到一个不打算进行翻译的语言,确保在你的页面上进行标注,否则你可能会因为愤怒的玩家感到困扰。

关于在哪个语言上进行首先的翻译,Chris Zukowski的建议优先顺序: “首先要进行的翻译是简体中文,然后是日语,韩语,最后是FIGS。” 他的理由是: “如果一个语言与英文看起来相似,其可预期的回报比看起来与英文极其不同的语言低。”