我决定放下即将发布的主游戏(咋会不顺利呢?),专程来工作这个项目。
几个月前,我在手机上重新下载了我大概有整整十年都没玩过的游戏——《造船吧》。
在下次打完之后,我被激发了灵感,要自己试试做一个与自己更喜欢的主题的游戏,是那种“很想玩的类型”。
这是一款三连珠的消防游戏,你需要通过点击匹配三块方格来发射Incoming敌人 Gain资源,用来修理、增加运气、充电攻击、回避火力。
我对目前的进展感到很高兴,但是仍然觉得还缺少一个最后的稳定因素……是什么让循环变得更加强劲。
我们见下如何。
我决定放下即将发布的主游戏(咋会不顺利呢?),专程来工作这个项目。
几个月前,我在手机上重新下载了我大概有整整十年都没玩过的游戏——《造船吧》。
在下次打完之后,我被激发了灵感,要自己试试做一个与自己更喜欢的主题的游戏,是那种“很想玩的类型”。
这是一款三连珠的消防游戏,你需要通过点击匹配三块方格来发射Incoming敌人 Gain资源,用来修理、增加运气、充电攻击、回避火力。
我对目前的进展感到很高兴,但是仍然觉得还缺少一个最后的稳定因素……是什么让循环变得更加强劲。
我们见下如何。
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