我已经花费超过一年时间单独开发这款基于UE5的现实画质渔行游戏。 我知道现实图像、动态天气系统、极致现实的水声和波浪系统、鱼类迁徙模式等需要克服的挑战非常大,但我逐渐接近目标。

经过在舰船波纹系统上花费近3个月的时间,我变得非常沮丧。

然后我意识到我已经收集了足够的数据来制作基于我已经收集的数据的更简单但非常详细的策略游戏。

Reel & Deal 正是这样一个游戏!

我从我主项目中取出数据库并基于它构建了一个独立的独立的卡片游戏。整个过程都是单独的,没有使用传统的引擎,而是使用React和Tauri来构建。

您需要根据您的位置和动态天气条件进行合适的渔业方法、饵料和设备来抓捞最有利的鱼类。它还具有无尽模式,如您想让您的阵容尽可能远。

游戏内容包括:

  • 600+ 种可以捕获的鱼类和海洋生物
  • 20+ 个现实世界地块,每个地块都有其独特的物种
  • 动态天气条件会在运行过程中改变鱼类池
  • 20+ 个boss,每个Boss都具有独特的能力和阶段
  • 很多种不同的设备、饵料和可消耗物品可以组合以形成各种合成方式

Reel & Deal 将于 5 月 19 日在 Steam 上发布 Early Access版本。游戏支持色盲,支持控制器,并可在 11 个语言中使用。 如果它听起来像您的类型的游戏,订阅它将让它很幸运!

https://store.steampowered.com/app/4601230/Reel__Deal/

Reel & Deal Steam 视频

补充:开发期间我使用 Claude Code 作为编程助手。游戏设计、玩法、创意方向、艺术作品都是由我和我的才华横溢的朋友们完成。