为了方便,我会用Elden Ring作为例子。但是很多RPG都有类似的自定义功能。

我已经在网上查找过,但是有关角色自定义的解释还是很模糊,甚至关于装备和服装的解释也几乎没有。

当然,我没有打算重制Elden Ring,但是我想为我的游戏添加一些自定义功能。

就像我有裸体模型和骨架一样,但是我不知道如何将它们结合起来,尤其是当角色身材都不同的时候,我想要复用相同的盔甲就更困难了。

我使用Godot和Blender。