我们又回来了,继续为新的游戏制作日志,尽早寻求反馈。
上次文章我们收到了很多关于摄像机的反馈,这让我们重新考虑方向。现在我们还不确定是否坚持透视摄像机还是采用更是омет立场的摄像机。
在这个视频中,我们展示的是采用是омет立场的摄像机。如果你想比较,我们上次使用的是透视摄像机:https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1sjfoof/new_devlog_looking_for_feedback_for_new_nauts/
两种选项都改变游戏的整体感觉和可读性,因此我们非常希望知道你觉得哪种更适合。
背景:我们是在自己的之前游戏的同一个世界内打造一个新的策略式roguelike游戏,但游戏玩法完全不同,而且现在的所有内容还是很多占位符。
你觉得这个游戏需要哪种方式:透视摄像机还是是омет立场?任何反馈都是非常有用的
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