游戏名:
(暂时)— 修真游戏(Idle Combat)

可玩网址:
(暂未开放)

平台:
(在PC上开发中)

游戏描述:
我一直在工作一种培养类-idle游戏原型。这个想法是:开始很弱,但通过升级而变得越来越强大。即使它是一种idle游戏,我也在试图为玩家提供很多选择和升级路径,以便他们更快地达到更高“力量峰值”。

现在我正在研究进程平衡-试图找到在弱增长和突然增长的时刻之间的平衡。

目前我还没把它做足够有序,所以我主要希望得到反馈和玩家的印象。游戏的战争感觉/形象怎么样呢?

免费游戏状态:

[x] 免费游戏
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有关副本/代金券可用
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参与度:
开发者-基础设施和艺术方向