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大家好,我是初次发帖。想与大家分享我制作的游戏,这个游戏是使用Claude写代码,而Gemini则负责创作美术和设置本地Forge来训练我的绘画技能。

我是一个插画家,已经有9年了的绘图经验。然而,我发现绘画是非常辛苦和耗时间的,随着AI的崛起,做出想要的内容已经变得更加容易了。所以,那个是我的选择,我训练了自己的本地检查点和loras,而Forge则是用自己的绘画来告知Gemini我所追求的风格。与帮助于Claude编写代码和一些提示给Gemini,该游戏也仅仅用上一个星期左右就完成了。

我使用的Claude是4.5而非4.6,只能少用一些token。但是由于4.5不够可靠,所以经常会出现错误和预测结果,也让我损坏了一些代码和游戏中的部分内容。即使它修复了自己的错误,也因为Gemini的问题引起了更加严重的问题。

Gemini虽然能够稳定的输出特定的风格的图片,但有时会崩溃、出现错误或让我等待非常久,连续两天我都无法发表图片,并提示我回过头来再试试。但是,想象一下付费用户遇到这种问题,感觉真的很挫。

我还真心的希望能得到大家的看法和想法。这个游戏是一个综合了视觉小说和谜题的元素。游戏玩家扮演一个可以看到猫灵的女巫,她的任务是到达21个场景(整个游戏设定中共有21个场景),与21只猫灵对话(玩家要与整个游戏设定中共有21只猫灵对话),解决谜题并帮助灵魂进入来世。没有奖励的要在玩家哭过之前就玩完游戏。我的哭泣与谍探和修复游戏都是非常困难和耗时。

望好玩家能够喜欢这个游戏,这是一个免费体验版,开放着的前三个场景。玩家可以在我的KoFi购买整个游戏内容。如果购买整个游戏,这位玩家将获得一份可以在电脑上解压的游戏文件以便于玩家在电脑上玩游戏。