进展报告,主要集中在精化上。

首先,我要介绍的是游戏第一关的开发进展。在该关的开发中,像素风格的草地贴图现在完全无缝连接,这使得地面设计变得更加简单。尽管贴图是190x190的,普通贴图的添加却带来了一定的深度,使其倾向于一种细微的2.5D视觉效果。

此外,游戏控制器的移动方式现在变成了模拟式,这样速度和动画就可以自然对应了,而不是简单的开关模式。

从更大的视角来看,目前的游戏流程被实现了:标题(>设置)>引言动画>游戏主体

在标题菜单中之前显示过的控制器界面也在游戏中动态切换到了现在,在检测到控制器的移动时就会切换。

下一步:进行更多摄像机的模拟控制(줌、倾斜等)和整合。

仍然有许多地方需要完善,但是进展已经开始慢慢出现了。