Inspired by Dungeon Meshi的灵感,我正在开发一个手机游戏,游戏中角色下落一个地下室。每个房间都有其自己的环境数据,如湿度、温度和光照水平 。这些变量会向邻近房间传播,包括上楼和下楼的那些。每种角色行为都会影响所有楼层的所有房间,并影响所有生物和NPC。
的想法是创造一个生态系统。例如,地下室中的每个生物都有自己的机制:一个能够闻气味的生物可以检测角色煮食的房间并驶向它。由于有食草动物和肉食动物,他们可以斗争并进一步改变地下室的环境。
我后面会解释战斗系统(因为较为复杂),但首先能说明的是,游戏可以离线模式或账号登陆模式,部分楼层会产生随机生成的黄金房间,让你看到其他玩家并与其交换物品。在此阶段,它是一个...尚较绿色的项目。
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