我花了上两个年的时间作为一名独立开发者开发了ZombUs,而我准备进入游戏的debug和优化阶段,所以我十分欢迎社区提供反馈。

这是一款开放世界生存游戏,但不是你平常看到的那种生存恐怖游戏。它是一个悲剧性喜剧的社交黑色幽默漫画,生活中的现代困境。你的“安全避难所”实际上是一个卡车和拖车。要探索岛屿的新地区,你必须拿着你的拖车,拖车成为了你生存的第一把手

我还花努力完善了日夜循环和天气系统,它迫使你改变你玩游戏的方式,根据外界的环境来进行适当调整。由于这是我的第一个项目,所以我在概念上的讨论和创意建议也非常有用。

您对拖车机制的看法是什么?您是否喜欢任何加入卡车的新功能特性?