我们正在制作一款像素卡牌建造式游戏,叫做“内心的恶魔”(Inner Demons)。
我们是直接对“内心的恶魔”进行建构,但有时候这些恶魔看起来就像随机产生的。
它们并不是“你的”内心恶魔,我们真正希望改进,让游戏更特殊。

其中一些人可能记得宝可梦神秘探险中的问题。
我们在考虑将这些问题添加到游戏中,来决定你的起始卡牌。
如果你是一个害怕的人,就会获得嗨怕恶魔,如果你是一个攻击性的人就获得攻击性恶魔等。

你觉得玩家是什么反应?会喜欢这种玩法还是会烦恼或者感到尴尬,因为他们需要回答个人问题 ?