经过几个月对于 Life & Shadow: Celestial Call 的开发工作,我们最终在 Steam 上发布了一份演示版。
开发过程中,我们学到了以下几点:
- 计划的范围比预期要远大很多
- 玩家的反馈让我们改变了核心玩法
- 在平衡故事和游戏体验方面,我们遇到了困难的挑战
我期待其他开发者给出的反馈建议。
(参见下面的评论)
经过几个月对于 Life & Shadow: Celestial Call 的开发工作,我们最终在 Steam 上发布了一份演示版。
开发过程中,我们学到了以下几点:
我期待其他开发者给出的反馈建议。
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