我目前正在以个人的身份开发Lathmar – The Fallen Depths。它是一款现代版的Mordor:Dejenol深淵,一个经典 dungeon crawler 的重制作品。Reddit 上的社区链接为:r/dejenol r/lathmar

我的目标是在保留经典 dungeon crawler 的深度和诡异魅力同时,将系统重设成更清晰、更结构化、扩展更方便的形式。

从技术上来说,我使用 C# / .NET / WinForms 进行开发,并大量使用快速原型设计中的Vibecoding。现在的重心在于将老派的深度转化为更可玩和更可读的现代 UI,同时保留老式的 Win3.1 式窗口风格.

目前,该项目建立了核心的游戏基础且正在进入系统集成、平衡、战斗细化、法术实现和 UI 迭代的阶段.

我已经开始在社区发布相关内容,但是这非常耗时..

你什么时候开始对产品进行市场推广,并如何分配时间来开发和进行市场推广?