其基石是“ 게임内游戏”的概念。你端坐在一张桌子上,与一个神秘的人物一起进入危险的对抗。这一步骤里没有传统的战斗:游戏玩法是围绕着牌子机制、骰子 rolls 和一个六边形地图而展开的。每一步骤都是一个赌注,每个行动都是一个风险。
我们致力于推动虚拟桌面游戏的发展,受到.inscryption 和 Hand of Fate等游戏的启发,其中机制和故事情节紧密交织。 Cheat Death游戏是通过死与生,和artifact,组合,和概率的操纵来直接影响外部故事情节,增强死亡压力。
Cheat Death强调不公平的玩法。死亡打破规则,但玩家也获得了同样的工具: artifact,捷径, 和概率操纵。这是其中一部分的哲学:不是最诚实的人存活下来,而是最具有资源的的人。
在这里,你不仅仅是为了抗战死亡,而是在与它进行交易,欺骗它,希望它不先对你做同样的事。
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