各位移动开发者朋友们,我需要你们的建议。

我是一个单人开发者,正在开发可在Play store和App Store上运行的游戏。游戏是在线游戏,支持聊天和朋友系统等功能。目前我正在考虑扩大Google Play Console中的游戏适龄用户年龄范围,从只包含13岁以上的玩家范围中加入其他年龄组,以获得更多的曝光度。

根据我所了解到的,年龄组下13岁的地区非常严格,需要在游戏中设置年龄门槛,隐藏外部社交按钮,严格控制数据收集政策,需要在游戏中设计机制来防止孩子不小心分享信息等。此外,在这样的地区,审查时间应该会长得多,一旦出现错误,有可能会使游戏账户或整个游戏都被永久封禁。

说完了这些,我想知道开发者朋友们的经验是否值得。你们是否遵守了这些政策?我描述的这种严格程度是否准确?

那么最关键的问题来了:额外的曝光会不会价值观得?还是我应该避免这种类型的游戏开发?在此背景下,我还需要考虑的是,我目前使用了AdMob + Firebase Analytics,这两者的其中之一——AdMob在带来收入方面存在局限性,而Firebase Analytics对年龄小于13岁的用户则无法使用,所以我应该继续维持13岁以上的用户范围还是进入下一批年龄组开发游戏?