大家好。

我需要一些灵感来决定我战术RPG的艺术指导应该是什么。它将是一款多人玩家游戏,主要关注角色扮演,因此能够自定义角色头发、服装、盔甲等非常重要。

我想过使用二维像素艺术顶视角的艺术风格,但我不知道哪些游戏可以让我受到启发。如果您有任何提示和技巧或能给我帮助的灵感数据,我非常感激!

另外,如果您能向我推荐一些不同的风格,我也会很谢谢。作为一个初学者,我还不擅长像素艺术和三维建模,我只是了解了一些基本知识。

感谢阅读!