我们回来分享我们新游戏的最新进展---还寻求尽早的反馈。

我们也将上一次分享贴的链接贴在这里,你可以对比演进:DEVLOG#1 https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1ser8h6/new_devlog_early_gameplay_looking_for_feedback/

在这个迭代中,我们在地图本身上开展了更多的工作:改善地图布局并添加一些可视效果,以提高整体可读性。

就像以前一样,所有东西仍然非常早期:大量占位符和极少的打磨,但这是故意做的---我们想从最初开始分享制作过程并尽快验证视觉效果。

目前,我们仍在沿用主要的Naut(与之前的游戏不同,如今它可以直接控制),其首款武器和一个初步森林行星迭代。

为了使你了解起来更加通顺:我们已经发布过了一个先前的游戏,而这个新项目是在同一宇宙,但采用了极其不同的游戏玩法。我们致力于打造一个具有强大团队构建灵活性和战略性 roguelike游戏,途中你需要从星球到星球,从资源中收集到最终目标。

所有反馈都非常有价值