你好!我感到十分外界,我真希望能得到一些反馈。
为了提供背景,我是一个艺术家,制作复合媒体和陶瓷雕塑。它们属于舒适、可爱的风格(我不确定是否允许分享样本,但搜索“Kaypeacreations”可以提供更好的主意)我一直热爱游戏,一直以来我想成为游戏开发者,但是当我学习到编程是必须的时,我迅速放弃了这个想法。几年后,我又开始重新尝试,并十分著迷,并竭尽全力学习一切(尽管我肯定处于“我完全不行”的阶段lol)。
我的最大问题在于如何 flesh 出游戏设计和如何将它们执行成为完整的游戏。我通常只通过想象来制作艺术,并且很少书写或细致雕刻东西再开始动工(本质上是一个勇于试验的人)而我可以大致感到游戏的模样和idea但是完全不知道如何将这些东西变成一个具体的游戏设计,以及如何有一个粗略的游戏循环或开始/结束或就是计划。这段时间以来,我尝试书写一些细节,但我只是想知道其他人如何实现这一点。如何 flesh 出一个游戏?如何去创作故事或剧情?如何将idea转变成为实际的游戏?有人是想办法雇佣的人吗?
关于我的idea:
我爱的是在塑料鸭模拟器中放入背景音乐,仅仅观看随机生成的duck。并且我还爱上史莱姆牧场系列和世界建构,以及令人增添温暖的感觉。
所以我想把我的雕塑制作成为游戏。一个游戏,在世界中会有各种随机生成的生物,每种生物都有不同的稀有度(曾经考虑写下日志系统以便观察)生物们会在世界中出现,移动并与世界、对战和玩家互动。玩家将是主要的观察者,但我想让他们拥有更多的互动性,比起鸭模拟器那样让他们感受到他们不仅在观察,还在养护生物们。比如添加饰品、改变世界并直接与生物互动并拥有独特的互动,以及给予生物们食物等等。我想让玩家能够在主摄像头中看到整个世界(类似于3/4视图),可以在摄像头上转动,并可以点击生物在那观察世界,从其角度。还可以在世界中设置特定的热点放置摄像头观察。然而我真的不知道这个想法是否听起来有趣或是否有人会去玩这个游戏,或者这个游戏属于哪一类别。真希望得到帮助、反馈或者建议💙
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