嘿!我在完全不熟悉的领域,很希望有你的反馈。

为了背景,我是一个艺术家,制作混合媒体和粘土雕塑。它们是温馨可爱的风格(我不确定是否允许我提供示例,但搜索Kaypeacreations会有最好的想法)。我一直热爱游戏,多年前我想成为游戏开发者,但当我知道需要学习编程时,我马上放弃了。 years后,我想重新尝试并迷恋了,很努力地学习一切(虽然我已经在wow,我很差劲的阶段了lol)。

我的最大问题是把想法充实起来,并实现成完整的游戏。我通过脑海想象制作我的艺术作品,很少记下来或在开始之前把想法充实起来(我就是一个冒险的人,仅仅想试试);虽然我可以在脑海中看到游戏和想法,但我不知道该如何使其具體并如何设定粗糙的游戏循环或起始/完成或只是计划一般。我已经把这写下了,但我只是好奇他人们是如何处理这个。别人是如何充实游戏的?别人是如何创造情节/故事的?别人是如何将想法转变成实际产品的?有人会雇佣人为这个目的吗?

关于我的想法:

我热爱把塑料鸭模拟器放成后台仅仅为了听到音乐并看到随机产生的鸭子的场景。我也爱着 slime rancher 系列,以及世界建筑和给人的善良氛围。

我想把我的作品转变成游戏。游戏中,会有随机产生的生物它们有的时候会出现,有的时候不会。在玩家可以看到世界和探索世界的同时,每个生物都有自己的动作和对玩家和其他生物的反应。玩家主要是一个观察者,但我想让他们能够比鸭子模拟器更积极地与世界和其他生物互动。比如添加物品和装饰到世界中、直接与生物互动或给它们一些可爱的互动。游戏观察者应该能够查看游戏外的整个世界(大约类似3/4视角?),可以旋转,但是玩家可以点击生物看看它的视角和互动体验,以及世界中的热点以固定摄像头位置。虽然我不知道这听起来有多有趣,或者这个类型的游戏是否能吸引玩家,我也不知道它属于什么类型或者是哪个分类。 我只是不知道如何继续。

任何帮助、反馈或建议都将会被高度赞美💙