我在尝试用某个中间阶段的棋盘作为2048游戏的起点,而不是空白棋盘,发现了一个有趣的模式。

有些棋盘比其他的更加黏着力,甚至在它们本身并没有被定性为更难的时候。

我特别注意到的那些棋盘,其实有一个共同的特性:

- 我有时可以恢复,但并不总是能恢复

-失败的感觉像是小的失误,而不是运气不好

-成功的感觉像是迫在眉睫且可重复的

这种组合创造了一个非常强力的“再来一次”的循环。它不是纯粹的随机性,但它也不是完全掌握。

我的当前假设是,这个特定模式处于“我知道该做什么”的感觉和“但我不能总是执行”的成功之间的微妙平衡。

我想知道是不是其他人在自己的游戏中也发现了类似这些模式,或者他们有更加合适的心理模型来解释为什么这一模式会这么有效。