我正在制作一个类似于Ultrakill的双把手fps游戏并且我采用了一个标记系统(Mark System)来标记敌人,还有一种交换机制(swap mechanic),让你可以交换和标记对象的位置。这种机制让你可以创建各种组合动作。 (我知道录像质量不行,我还是在学习如何使用obs录制)