大家好,我正在创作一款叫做 Germ Buster 的3D游戏。开发进展到了一定地步,我想先听听大家对我的游戏的想法和建议。
游戏的主旨是在人体内部与病毒战斗并治愈感染组织。玩家扮演一台机器人,它有两个主要技能:
- 右手可以 쏘出的针可以精准命中特定的病毒
- 左手可以发出激光来治愈损伤组织
游戏的一个关键机制是,只有通过治愈组织才可以治愈自身,所以,战斗和治疗之间需要平衡。
我已经开发出了一个基本的原型,并想到了增加、删除或改进什么。正如我是一个游戏新手一样,我想听听大家对游戏的概念、节奏循环或关于如何让游戏更有吸引力的想法。
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