亲爱的开发者和游戏者,

我刚刚完成了第五个独自开发的视频游戏,命名为EVERDAWN。 我开发了8年了,这个游戏花了我15个月的时间。

几天前,我将这个新游戏发布在Steam平台上,其灵感来源于我非常喜爱的一个游戏分类,主要的影响有Islanders、Dorfromantik和Pan’orama。

这个游戏的核心玩法是把你掌握在手中的地砖 tiles 分别放置到空地上,目的是以可能获得最高的分数。 这个游戏有许多不同的玩法方式,并且没有任何地块摆放限制,你随时可以把地块放置在任何位置。 每个地块只有一个清晰的类型,这样游戏玩法就简单明了。

游戏同时有一个几番挑战的机制,这样可以为你带来一些乐趣,还有完全开放的创造模式,方便你按照自己的意愿自由建造。

你可以经历不同的游戏方式,包括一个探索模式,通过在这个游戏中解锁四个不同的环境(干旱、冰雪、火山和草原)。 你可以创造“多样性”,另一种可以通过把环境结合起来实现的分数! 除了这些,天灾总会忽然降临,并会破坏你构建的板块。

游戏还会出现在玩家上手一个新的游戏后就立即出现在玩家的主界面的任务系统。 玩家一开始就会有一个任务,并且将任务完成后有新的任务会从不同的类别(普通、罕见、奇迹)出来。 完成奇迹任务可以帮助玩家解锁强力的奇迹地块。 当然,奇迹地块来源于一个单独的板块,可以随时解锁后在主游戏上放置。

在游戏中,你也有机会在主游戏界面上找到小物种Michis。 如果你能够在时间窗口内找到了Michis,它们会奖励你地块。 该地块可以你收集并选择并存入你将来可能会使用的项目里,会为你带来独特的奖励。

游戏目前支持140余种地块种类,很快就会有一个大型更新,增加游戏的内容、平衡性和个性化选择。

它是专门设计为一种风趣的,放松的体验。

在此,我为参与者们的项目祝福! 我希望继续动力,创造作品!