我将在六月份发布我的第一款商业游戏,至于这个游戏,功能上已经完成了。计划更新并修复出现的问题,但除此之外,我正望着下一个项目。当完成上一个项目时,我感到非常满足。创作游戏真的是我愿意继续做的事的90%。
但是在现在?我感到十分迷茫。一直在尝试不同的想法,都是些原型,但我一直被自己有限的绘画技巧所阻碍。我已經試著学习,但哦,的确是条难走的路。然而我仍坚信要继续学着,但是我希望在此期间能制作一些游戏。然而我要制作的游戏需要更好的艺术,我被迫有几个选择:使用众多人使用过的資源包、委托藝術家來製作大量創作物、或者是提高绘画技巧。首先,我一直依赖資源包。
我想创造可以表明自己的作品,但是每次我打开 Aseprite,我都忍受不住自己的缺陷。我没有设下目标要做出下一个大作,也不打算将这种创作变成职业。然而我却苦于无法看到从此刻到我制作梦想游戏时的路线。
有没有建议?完成第一款游戏后,我开始准备着去做更好的事,但我只想知道我现在是否有这个能力,实在是让我对未来的选择感到紧张。
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