我正在开发一个爆泡射击类增量游戏,我的steam商店已经上线,我计划加入今年六月的steamNEXT。 我的demo接近完成,但我需要从实际玩家那里获取反馈,来调节一下平衡、性能和游戏玩法之类的问题..

我看了很多关于这方面的不同建议,究竟应该马上在steam上发布demo呢?还是可能应该提前在itch上发布demo的原生版本,以便能收集反馈和精炼demo,同时也能引起对steam页面的关注?

另外关于视频预告,我还有一点疑问,我应该从demo的高潮开始,比如说全套升级后再展示整个过程呢?还是保持原来的模式,展示从开局到结局的整个过程是正常的?

以下是我的steam页面链接(https://store.steampowered.com/app/4591730/)供参考