我正在为我的游戏开发撞车场景,并获得了相当有用的反馈。目标是让它感觉更自然且易读:

- 少了 “完美的坑”

- 清晰的冲击痕迹

-沿路径更多的碎片

还在继续迭代,所以也非常期待您的意见!
下一步:介绍你撞车后碰到的第一种生物 -——我还在努力推敲它的设计。