我知道可能之前已经讨论过这个话题,但我也认为正确的行动依赖于具体情况,是个个案。我来解释一下:

几个月来,我一直在为我的第一款游戏独自开发。概念上,这游戏并不那么创新的,它只是“X游戏”变成“X游戏的roguelike版”。但在这个案例中,X游戏是一个非常具体的卡牌游戏,从我国开始,这是它。我曾经认为可能我能创造出一些独特、新颖的东西,并希翼更多人对我国家情产生兴趣。

但几天前,我看到一个三位独立游戏开发团队的帖子,他们对我相同的概念进行了自己的解读。他们远远领先于我的研发阶段;我在 Prototyping 和构建基础代码的初期阶段,他们已经有了绘制和足够的代码以感觉舒服分享 (或至少他们把它发在网上 )。

尽管我很为他们开心(最重要的是,我只希望这款游戏能存在),但我不禁感到疑虑、失去激情,并变得消极,因为我感觉我的努力都白费了。我知道想法不能被拥有,但这概念非常具体(并且在我国家的游戏社区非常松散);即使我完成了游戏,它会被认为是搬挲的复制品,要么被认为是在偷取他们的市场。 我就像现在所有人都在关注将是我未来的游戏,但本质上它不是真正的我自己的进展,而永远不会是。在某种意义上,我感觉需要得到开发者的许可,继续前进,确保我们大家都会好好的。但是,我几天前发出了短信并没有收到回复,尽管他们在网上的活动很旺盛。 我很礼貌,我想是这样,我短信里写的“嘿,我们都在开发同一款游戏,这很酷!你的项目看起来很不错!如果你愿意,我们可以分享我们的项目” 但是,我是一个相当尴尬的人 — 特别是在情绪受到这一情况影响之后,所以可能我给人的印象不好。 不管如何,我在五天内并没有收到回应,所以我想我也不会收到。

我该怎么做?我感觉现在继续游戏很难,因为如果我做了,那么我可能会成为一名烂的搬挲者,要么我会超越他们,要么我会破坏比赛。你们觉得该怎么办?