我已经对游戏核心系统进行了一些优化,基本上已经完成大部分核心系统了。以下是最近更新的地形生成、气候散射和三维云层效果。Sebastian League的系列作品对于开发这些功能非常重要。
为了感谢升级后的视觉效果,我分享了一小段协调进入月球的视频。每艘船都能自动计算出到达轨道、霍曼转移或月球捕获所需的燃烧量。
影片中没有月球捕获场景,因为视频已经很长了。如果有兴趣,我可以分享完整的循环过程。
所有这些功能都是在URP下开发的,欢迎大家提出问题!
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