好呀,我是游戏艺术学生,我正为学校准备一个景 Depths(立面)模型,需要极度困扰的帮助!
我已经创建了两个局部天空和雾体,但是当我编辑其中一个的时候,我发现两个局部体都会发生变化。如何让我一个雾体比另一个要浅一些呢? 我希望前面的房间看起来像是进入画廊中的展示房,因为它就像是站在博物馆里,就要进入一幅绘画中,当时雾气正在场景内部,我想让它看起来更为真实。感谢提前帮助!
https://preview.redd.it/u99g5pr3q6ug1.png?width=2557&format=png&auto=webp&s=3712ce2623f88d2e59344e14ce4008fdadd24ada
https://reddit.com/link/1sgta9d/video/69y0z6z7q6ug1/player
评论 (0)