大家好!我兄弟和我共同开发了我们第一个Boomer Shooter(和第九个游戏),我们主要关注迅速移动和残酷战斗!所以敌人当你杀了他们的时候会尖叫,最后他们的碎片会散布在整个竞技场。

挑战与技能

我们的游戏全部都在于游戏玩法,挑战和技能!所以我们创造了两种挑战,取决于你学习完Akuma的最后关卡到什么程度,你实际上可以拿走我们另外一个游戏的免费版本,并且甚至可以拿走另外一个游戏。好奇这种做法是否确实够格作为通过游戏挑战的额外动力,大家怎么看呢?

玩法

如果你能看到机会来玩游戏,玩一下我们的游戏,我们会很高兴收到您的反馈。它已经可以在Steam上下载,并且甚至包含了免费的试玩版本:

https://store.steampowered.com/app/3692360/Akumas_Bloodrain/

反馈

现在的反馈真的很重要,因为虽然这是我们第九个游戏,但是这也是我们第一个fps游戏,我们真的非常喜欢开发,所以我们希望能够继续这款游戏类型的开发。任何反馈都能帮助我们改进Akuma,或指引我们制作下一款更好的fps游戏,都将会非常的棒。

感谢大家的关照,我希望大家玩得开心!