我一直在开发名为Garden Sim的项目——我的一个源自于我对种植的热爱的游戏。

我最初开始制作游戏是为了打造出更精通C++的自己,但它变成了一件更具个人性质的东西。 我一直喜欢种地类游戏的想法,即只需过着安静稳定的一段时间,照顾一个地方。 我只是希望游戏中的培养循环更接近现实世界的绿地。

因此,Garden Sim具备下列特点:

  • NPK 过氧化钾肥
  • 补偿性肥料
  • 有具体偏好值的植物
  • 进展机制(通过花朵和花粉授粉者实现)

这仍然是早期阶段,图像完全是占位符,目前正在使用AI生成图像……但我想与大家分享项目当前进展的状态。

将来我有很多优化计划:

  • 气象系统
  • 多个地图
  • 需要你帮助的角色,在他们自己的花园里
  • 自动化功能来帮助你管理多个花园

你可以在itch上免费玩Garden Sim的demo

或者更多关于游戏的信息: Garden Sim