我知道标题看起来有点啰嗦,但我有一个游戏的想法,不确定它是否真的会是有趣的。
说白了,它是一个非常简单的2D从上方观察室内探索游戏,玩家扮演一个魔法师,探索巴比伦的塔。通过在世界上收集字母,你的角色就能在战斗和挑战中施展魔法。
如果你用你的字母拼出一个单词,那么这个单词就会成为你的角色施展的魔法。使用的字母数量和字母的稀有度越多,这个魔法就越强。
这听起来可能会太多魔法需要编码,但实际上,每个魔法都属于约十几种分类。例如,如果你输入“cat”,你会将一只猫召唤出来为你战斗,但其实它只是一种弱化版本的“antelope”魔法。虽然我需要绘制每种魔法的简单角色扮演但。
你的角色甚至可以获得特殊的衣服来增强特定类型的魔法,例如对敌人产生抵消效果的魔法。
这个游戏中的许多敌人都可以说一种形式的符文语言。通过探索,玩家可以逐渐收集缺失的翻译符文片段,让他们拼凑出这些符文的意义。这最后让玩家能够解码游戏开始时的一些符文信息,从而通过一道锁和对抗一个最终boss。
这个游戏的主要主题就是误解。虽然塔的所有居民都能说话,但很少有人能说你的语言。同样,故事的重点在于情绪表达的失败,并探索如何填补这一差距。
总的来说,就是这个基本概念。你觉得这个复杂的词联璧计真的会有趣吗?
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