我正在考虑使用Beamable来管理我正在开发的游戏( Unreal Engine)的后台基础设施,而不是说使用PlayFab。你觉得这个平台有用吗?你有否在使用Beamable或其他类似平台并且觉得满意的用户么?在使用Beamable时,你是用哪款引擎搭配用的?
PlayFab作为一个游戏后台服务已经存在很久了,非常适合游戏开发。但是,我不喜欢用微软的产品,所以我开始寻找其他替代方案。Beamable突然出现并吸引了我的注意力。目前,我在尝试集成并探索Beamable的功能。因为Beamable只是一个新平台,所以我非常担心它可能会消失,所以如果这发生了,我会失去所有的代码,并不得不再次迁移至微软的PlayFab。
评论 (0)