罗布 लक(Roblox)、富群(Fortnite)和现在的GTA 6要么向开发者承诺会让他们成为百万富翁。 但是当你加入他们的生态系统后会发现自己已经错过了时机。 平台已经制造了一个或两个开发团队,这些团队已经聚集了所有的钱和注意力,其他的环境中间就是无尽的低劣之物。
无论你如何努力工作你的“地图”,可能性很小被玩家发现。 公司总部通常不会做出任何努力来解决发现的问题,因为他们的平台完全没有任何编辑。 你会发现自己陷入各种“红 VS 蓝”拷贝之间,其实都在互相比下作,使用AI生成的图片,包含美国队长砸美国巨兽的腰部,或者可乐瓶子打可口可乐瓶子,同时有一个画着卡通形象的人在背景里和烤冰糖鱼交往。
你花了几个月时间用各种方式获得了一份大牌公司的许可,做出了AAA等级的产品? 没什么可急的。 有个小孩只是抄了你的地图的名称和图片,他就全拿走了玩家的目光。 现在你要填状,公司才会关闭那人的账户,但是在地图失去动力之前,你已经白忙活了,而地图获得的利润全被他们掠夺。
所有这一切从开发者的角度来说都是一场空。你眼睁睁地看到这么多高质量的地图在那里一棵草也没有,是一件很痛心的事。 为了制作地图所花的钱和能量都白费了。 为了制作地图所有的精力都可以放在自己的steam游戏上了。 至少steam有一个可能被看上的机会并且有可能被推广。 如果你是一名新开发者,试图在平台建立个名声的朋友们,千万不要到UGC平台投资去,因为它们根本就不值得,而且最好将它们作为推荐工具使用,等你建立了一个品牌和观众后。
评论 (0)