最近我游戏获得了蛮严厉的反馈。不是关于BUG的问题,而是更深入的问题:"我不太理解这个游戏的目的"。真的很伤 !
首先令人沮丧,伤害,但是从另一方面看,这其实很有价值。
使我意识到我可能展示得太早了,并且没有让玩家清楚地了解决策的影响。现在试着简化并使"瞬间click "。
无论如何,回到建造中。试着一步步地做得更好。
很好奇有没有人如何应对这个问题。
最近我游戏获得了蛮严厉的反馈。不是关于BUG的问题,而是更深入的问题:"我不太理解这个游戏的目的"。真的很伤 !
首先令人沮丧,伤害,但是从另一方面看,这其实很有价值。
使我意识到我可能展示得太早了,并且没有让玩家清楚地了解决策的影响。现在试着简化并使"瞬间click "。
无论如何,回到建造中。试着一步步地做得更好。
很好奇有没有人如何应对这个问题。
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