尊敬的各位,
我正在 Unity 上开发一款LEGOLegoninjago赛事重制版粉丝游戏。
LEGOLegoninjago赛事是一款曾经10年前被下架的莱GO游戏。
在最近几个月里,我已经完成了关于之前的许多事项比如把原来的地图原样复制,但是我对Unity并不是专业使用者,所以我在此呼吁求助。
动画没有融合到一起,我用Mixamo为角色捆绑过,它在某种程度上看起来像是破损的。
此外,在地图上移动不是十分顺畅,我需要关于许多问题的帮助。
我需要专业者来帮助我做角色捆绑、动画、编码以及在地图上的玩家移动(如果有可能的话,还需要材料UV的处理)。
你拥有的经验越多,这个项目就越快地会有进展。
因此,如果你对此感兴趣并且以前参与过类似的项目,也希望加入我参与开发可以通过私信联系我。
本游戏开发的Discord链接:https://discord.gg/kkut64jEW9
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