我想与大家分享一下我如何为游戏创作原创概念艺术。
((参考资料在第二张幻灯片!))
作为Frictional Games的概念艺术家,我在创作”The Dark World”中的大部分道具时,受到苏维埃联盟建筑、保罗埃文斯的功能主义家具、古埃及建筑和oodoo 文化色彩系的启发, 来展现这个社会的价值观:侵略性的、无情的、极权的、陌生和旨在让人感到震惊和表现出尊严。
希望这有所帮助!
更多的幕后花絮和技巧请访问:www.menogcreative.com
以及更多来自这个项目:https://www.artstation.com/artwork/PoEb6o
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