似乎更大的独立游戏工作室/ AAA 制作团队 tends 使用 Unreal Engine。有理得解为什么,因为它学习曲线非常陡峎,使用 C++。当然,对开发者和业余爱好者来说,他们更容易选择 Unity 或 Godot。
作为一个主要兴趣在游戏开发方面是资产创作和图形艺术的人,对于我来说,Unreal Engine 感觉比其他大型引擎更好用。
最近我听了 Hakita 的关于开发 Ultrakill 的 “我学到的东西”视频,看到最让我印象深刻的就是关于寻找志同道合的开发者并与他们合作的那一节。尝试进入游戏行业的入门级工作,就像玩彩票一样,没有保障,这让人理解,即使我希望成为专业开发者,一个更好的起点还是一个与其他人一起合作的项目。
一旦我感到自己在特定领域较为自信了,我打算开始宣称自己。没有 Indie 项目或小团队 / Solo开发者的愿望项目可以找到志愿者,而这些项目正是希望成为专业开发者的人的好机会。至少在我所查看的项目中觉得似乎只有很少的项目使用 Unreal。
因此,我出于好奇,问您这个题目:您还知道其他使用 Unreal Engine 的 Indie 项目吗?甚至自己是否正在使用 Unreal Engine?
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