嘿!

我一直在单独开发我的游戏“贝拉托里斯”——开放世界RPG游戏,具有换气战斗、定居管理和sandbox机制。

我刚刚完成了第一个正式游戏播放列表,和我不确定一个问题:

您认为它太混乱了吗?

我试图展示尽可能多的系统(探索、战斗、职业、村庄管理),但我在想,是否应该将其分成几个较慢的播放列表。

很想听听您的真实意见——尤其是关于清晰度和节奏。