各位,
我们的团队已讨论过在未来的某个时刻发起Kickstarter活动,但经常听到这样的声音:Kickstarter活动之前需要一定的爱好者基础方可启动。
对于独立游戏来说,这是否为真?
我们的游戏尚未发布,所以我们迷惑地在寻找其他开发者如何在Kickstarter活动前建立足够的社区和兴趣。
现在,我们正在进行试玩,并试图收集反馈,但我们很想知道其他开发者采取了哪些其他方式。
您主要关注Steam期望名单、Discord、邮件清单、社交媒体、节目、演示、内容创作者还是其他?
我们非常希望从已经发起或正在准备Kickstarter活动的开发者那里得到一些建议和经验。
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